Good Game visibiliza el machismo en el gaming y lanza mensajes para darle la vuelta
Esta acción nace tras las denuncias de mujeres streamers que condenaron recibir mensajes machistas por jugar a videojuegos en directo.
Leer másEsta acción nace tras las denuncias de mujeres streamers que condenaron recibir mensajes machistas por jugar a videojuegos en directo.
Leer másVCCP+, la nueva división especializada en gaming, ofrecerá soluciones respaldadas en datos para ayudar a las marcas a crear valor a largo plazo. Su objetivo es comunicar a las marcas la importancia que tiene, para ellas, el mundo del gaming y explotar esta disciplina como herramienta de marketing.
Leer másEsta acción es toda una declaración de intenciones de Sony Interactive Entertainment España y una apuesta por nuevos contenidos y formatos, más próximos a las nuevas generaciones.
Leer másEl aumento del gasto en publicidad contextual, donde para un 58% de directivos es una prioridad alta, las nuevas tácticas y mediciones en branded content o el customer centric, serán algunas de las tendencias de cara a este año según la agencia digital Rebold.
Leer másLaura Riestra, insights director de Arena España, desmonta mitos sobre los videojuegos en este artículo, en el que también destaca cómo un uso responsable del gaming puede contribuir al desarrollo cultural de los individuos y de la sociedad.
Leer másLa creación de esta división profesional va acompañada de la incorporación de dos jugadores reputados: Sergio ‘Chiky’ Fernández y Javier ‘JaViToTTi’ Rey
Leer másXbox, junto con Serviceplan Group, ha lanzado una iniciativa mundial para apoyar a las mujeres en el juego.
Leer más