Cuatro ‘hard skills’ clave para trabajar en desarrollo de videojuegos
La industria de los videojuegos se encuentra un momento de crecimiento y se prevé que este año se alcancen los 974 millones de euros.
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Leer másMás de 2.200 empresas participarán de manera presencial en el CES, del 5 al 8 de enero de 2022. Del total, hasta ahora, 42 compañías han cancelado su presencia física. Amazon, Microsoft, Intel, Lenovo, Google o General Motors, estarán de manera virtual.
Leer másEl 100% de la población española ya está cubierta con estos servicios 6G. El operador ofrece tres terminales con esta tecnología a sus clientes desde 0 euros.
Leer másEsta solución “pionera en España” permitirá a autónomos y empresas cobrar a sus clientes acercando la tarjeta u otro teléfono móvil al dispositivo, sin necesidad de utilizar un datáfono.
Leer másSe calcula que en los próximos cinco años, el 70% de las grandes marcas tenga presencia en estos mundos virtuales.
Leer másLa compañía que preside Satya Nadella cierra un acuerdo con AT&T para adquirir el marketplace de publicidad programática.
Leer másLa nueva patente supone un cambio de paradigma en la verificación de la industria de la publicidad digital, ya que se pasa de un enfoque de auditoría de campañas a otro preventivo.
Leer másAtender a las necesidades del consumidor de forma personalizada, manteniendo una cohesión en todos nuestros canales de comunicación es esencial para asegurar un customer journey perfecto y sin fisuras y lograr el objetivo de convertir una visita en compra.
Leer másEl equipo de GfK DAM de la consultora está trabajando con editores, marcas y agencias en el etiquetado de contenidos, las estructuras de consumo o taxonomía y la formación de los equipos internos.
Leer másH&M realiza un desfile de moda inmersivo con avatares digitales para presentar la colección H&M Innovation Circular Design Story.
Leer másEl grupo de agencias de medios IPG Mediabrands pone a disposición de sus clientes una nueva unidad de negocio que integra perfiles tecnológicos, creativos y de desarrollo digital para la puesta en marcha de proyectos en realidad extendida (XR).
Leer másEl metaverso o las soluciones que van a implantar en sus plataformas para desarrollar el ‘social commerce’ son algunos de los temas tratados en la mesa redonda impulsada por Meta.
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