La parte cualitativa de los eSports
‘Los profesionales de fuera de la industria de los eSports, tenéis una ligera idea de que los eSports son algo
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Se fue para seis meses y se quedó ocho años en China. Algunos de ellos transcurrieron en Hangzhou, cuartel general
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Enrique Montero, responsable de 3DJuegos eSports, marca de Webedia, grupo internacional de medios de entretenimiento digital y creación de contenido,
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Pau Roig, director corporativo de EADA Business School, reflexiona en el siguiente artículo sobre el futuro del empleo, que encuentra
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El sector de los contenidos debe ser uno de los ejes fundamentales en la transformación digital de la sociedad española,
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Los consumidores de hoy en día, con la entrada en vigor del obligado cumplimiento del Reglamento General de Protección de
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El Experto Online es un proyecto divulgativo sobre comunicación y marketing digital puesto en marcha por Dentsu Aegis Network (DAN) e
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La inversión publicitaria en medios digitales creció un 9,1% en 2017 en España, según los últimos datos presentados por IAB
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