Del Campo Saatchi & Saatchi junto a Saatchi China reivindican a los jugadores de videojuegos online en una campaña para Changyou, el mayor desarrollador de videojuegos de China.
¿Generan los videojuegos online comportamientos antisociales o realmente son otras personas quienes provocan que los jugadores quieran escapar de su realidad a través de los videojuegos? Alrededor de esta reflexión gira la campaña, que en un tono de humor, analiza los sentimientos ocultos de los jugadores, comparando algunas de las tristes realidades que experimentan en su vida real con las despreocupadas aventuras que experimentan con el juego online.
“Jugar no puede ser malo” anuncia el lanzamiento de tres nuevos videojuegos online (TLBB 3D, Dush Fire & Warframe).