Safe Zone, la iniciativa de Orange para combatir el ciberacoso en los videojuegos
Orange ha lanzado una iniciativa para ayudar a combatir el ciberacoso en entornos de ocio digital.
Leer másEl debilitamiento del poder adquisitivo de la población, a causa de la alta inflación y la subida de los tipos de interés, constituye una amenaza para el sector a corto plazo.
Leer másKantar ha publicado su último barómetro sobre el consumo de snacks y bebidas sin alcohol fuera del hogar (OOH). Las conclusiones apuntan a una recuperación tras la pandemia, aunque las cifras del 2022 siguen por debajo de las del 2019.
Leer másEl término SEO es el acrónimo de Search Engine Optimisation, es decir, la optimización para motores de búsqueda.
Leer másSortlist ha realizado una encuesta a 1.000 usuarios de BeReal en Europa para analizar su comportamiento en la app de moda.
Leer másSegún los datos del Desarrollo Español de Videojuegos y la Asociación Española de Videojuegos; hoy las cifras han crecido hasta el 48% de jugadoras y el 23% creadoras. Cuando en 2019 apenas representaban el 16%.
Leer másLas VPN existen desde la década de los 90, pero esta herramienta era utilizada principalmente por las empresas y muy poco conocidas a nivel de usuarios particulares.
Leer másN26 ha realizado un análisis de gastos e ingresos entre sus clientes europeos, lo que ha posicionado a los españoles como los europeos más ahorradores de 2022.
Leer másGatas, el primer cómic creado por Inteligencia Artificial en España, ha sido desarrollado por la agencia CYW. La historia está basada en el Madrid futurista de 2614, y es protagonizada por un grupo de abuelas que se reúnen con motivo de una tradición local.
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