MRM gana la cuenta de ‘Need for speed’, de EA

MRM realizará además diversas acciones en línea, como vídeos virales y mensajes SMS, para la promoción del videojuego en Internet.

MRM realizará además diversas acciones en línea, como vídeos virales y mensajes SMS, para la promoción del videojuego en Internet. La agencia también desarrollará otras acciones de marketing directo convencional para Electronics Arts.

Para el desarrollo de las acciones MRM cuenta con los últimos avances en tecnología web. El portal utiliza Aflax (Ajax más tecnología Flash), lo último para la construcción de las denominadas RIAs (Rich Internet Applications), que posibilita la indexación en buscadores de contenidos flash.

La plataforma incorpora un sistema de gestión de contenidos que permite administrar cómodamente los diferentes apartados y herramientas (foros, quedadas, etc.). La aplicación web interpreta después los datos generales de forma dinámica y los lanza de forma atractiva al usuario, emulando la experiencia visual del videojuego Need for speed.

La comunidad en línea de Need for speed se centra alrededor del mundo de los videojuegos, del motor y del tuning. Need for speed es el videojuego de motor que más se compró durante las pasadas Navidades y el título de conducción más vendido de la historia. Desde su lanzamiento en España se han vendido más de un millón de unidades.

El equipo de MRM que trabaja para EA está integrado por Roberto Barreto, como director de desarrollo de negocio; Eugenio García Perate, director de servicio al cliente; Isabel López, directora de cuentas, y francisco Travieso, ejecutivo. Por parte de Electronics Arts participan en el proyecto Juan José González, Izaskun Urretabizkaia, Francesc Caparrós y Hugo Velasco.