Si hay una industria donde la digitalización ha empujado a la reinvención de los modelos de negocio esa es, sin duda, la del ocio y entretenimiento. El consumidor ha desplazado a los contenidos y la distribución en las estrategias empresariales
Ocio y Entretenimiento 2020
Pure Players
Los pure players del Ocio y el Entretenimiento, como Disney, Netflix o YouTube, siguen escalando posiciones en los rankings globales de valor de marca. Si hay una industria que ha tenido que reinventarse impulsada por la digitalización, es precisamente esta. Las fronteras entre la diversión física y la virtual se desdibujan.
- En este informe analizamos cómo el sector del Ocio y el Entretenimiento atraviesa un momento apasionante de reinvención en el que el consumidor marca las reglas del juego como nunca antes.
- También qué marcas son las que más invierten, el mix de medios que predomina en el sector y las compañías que más y mejor rentabilizan sus presupuesto publicitarios en términos de notoriedad de marca.
El consumidor juega a ganar
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El reino de los juguetes
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El entretenimiento dispara su valor de marca
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Netflix lidera el top of mind
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