Durante la segunda edición del Gamification World Congress, que se celebró la pasada semana en Madrid, se ha presentado la Asociación Nacional de Gamification y Marketing Digital (ANAGAM), que nace con el objetivo de ayudar a desarrollar el concepto y transmitir los beneficios de la gamification* en nuestro país.
Entre los primeros retos a los que se enfrenta esta nueva organización está la creación de una red nacional de expertos en la materia y fomentar iniciativas en el sector y alianzas con organismos y entidades internacionales.
La asociación (www.asociaciongamificacion.com) está presidida Por Juan Carlos Lozano, CEO de la red de directivos Dir&Ge, al que acompañan en la junta directiva Pablo de Echanove, ecommerce development manager de Philips; Bernardo Crespo, head of digital marketing de BBVA España; Mercedes Gómez, directora de marketing de Sage Pay; José Luis Ferrero, responsable de ecommerce y desarrollo de negocio en Philips Ibñerica; Sergio Jiménez, fundador de Game Marketing; José Carlos Cortizo, CEO de BrainSins, y Arturo Castello, CEO de Jugo.
· La gamification consiste en aplicar mecánicas de juego en contextos y entornos distintos al lúdico. Uno de ellos, entre otros muchos, puede ser el marketing.